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lunes, 11 de noviembre de 2024

Programación C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación:




PLATAFORMA DE TRABAJO
 
Para trabajar utilizaremos la siguiente plataforma
 
 
DIAGRAMA DE FLUJO CON PSEINT

 os dejo el enlace del programa pseint http://pseint.sourceforge.net/



Es un programa que te genera el diagrama de flujo de un pseudocódigo y permite exportar a un lenguaje. Permite la ejecución pasó a paso (muy útil para bucles)

lunes, 4 de noviembre de 2024

Primera tanda de ejercicios

 De esta primer tanda de ejercicios debemos realizar el 2 y el 5, pero antes debemos crear el diagrama de actividad del programa.




Para su presentación tenemos que crear una entrada que tendrá los siguientes elementos de los dos ejercicios planteados:

  • Cabecera con el título: triángulo
  • Imagen del diagrama del ejercicio 2
  • Imagen del código generado para el ejercicio 2.
  • Enlace para la descarga del archivo .c almacenado en onedrive, del ejercicio 2, compartido con todo el mundo de educacyl.
  • Cabecera con el título: Math
  • Imagen del diagrama del ejercicio 5.
  • Imagen del código generado para el ejercicio 5.
  • Enlace para la descarga del archivo .c almacenado en onedrive, del ejercicio 5, compartido con todo el mundo de educacyl.

jueves, 5 de diciembre de 2019

Funciones en C

En el siguiente artículo nos explica el uso de funciones en C.
https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_C/Uso_de_funciones
revisad la teoría, copiar el código, probar y modificar.
Una vez revisdo todo haremos los ejercicios 7-10-15-22 del siguiente artículo.
http://programavideojuegos.blogspot.com/2013/05/25-ejercicios-de-procedimientos-y.html

viernes, 8 de noviembre de 2019

lunes, 21 de octubre de 2019

Programación en C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación:




DIAGRAMA DE FLUJO CON PSEINT

 os dejo el enlace del programa pseint http://pseint.sourceforge.net/



Es un programa que te genera el diagrama de flujo de un pseudocódigo y permite exportar a un lenguaje. Permite la ejecución pasó a paso (muy útil para bucles)

miércoles, 8 de mayo de 2019

Programación C: Funciones

En el siguiente artículo nos explica el uso de funciones en C.
https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_C/Uso_de_funciones
revisad la teoría, copiar el código, probar y modificar.
Una vez revisdo todo haremos los ejercicios 7-10-15-22 del siguiente artículo.
http://programavideojuegos.blogspot.com/2013/05/25-ejercicios-de-procedimientos-y.html

viernes, 5 de abril de 2019

Diagramas de flujo

Al comenzar con las gafas, por la programación y los diagramas de flujo pasamos muy rápido, por lo que volveremos a repasar conceptos de C y repasaremos los diagramas de flujo que nos permiten razonar.
Para ello descargaremos pseint http://pseint.sourceforge.net/

  1. Empezaremos realizando los diagramas de flujo de los ejercicios 
    1. Ejercicio 5 de la diapositiva 41
    2. Ejercicio página 43
  2. Realizar de la diapositiva 65 de la presentación de C, el ejercicio primero y el tercero

domingo, 21 de octubre de 2018

Programación C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación:



DIAGRAMA DE FLUJO CON PSEINT

 os dejo el enlace del programa pseint http://pseint.sourceforge.net/



Es un programa que te genera el diagrama de flujo de un pseudocódigo y permite exportar a un lenguaje. Permite la ejecución pasó a paso (muy útil para bucles)

viernes, 10 de noviembre de 2017

Programa para diagramas de flujo: PSEINT

Buenos días
os dejo el enlace del programa pseint http://pseint.sourceforge.net/



Es un programa que te genera el diagrama de flujo de un pseudocódigo y permite exportar a un lenguaje. Permite la ejecución pasó a paso (muy útil para bucles)

martes, 7 de noviembre de 2017

Operadores unarios

Ejemplo:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("\nintroduce número entero\n");
scanf("%d",&a);
printf("\nEL NUMERO ES %d\n", a);
a--;
printf("\n el numero DISMINUIDO en uno es %d\n",a);
a-=2;
printf("\n el numero DISMINU9IDO en DOS es %d\n",a);
a++;
printf("\n el numero INCREMENTADO en uno es %d\n",a);
a+=2;
printf("\n el numero INCREMENTADO en DOS es %d\n",a);
return 0;
}





lunes, 23 de octubre de 2017

Programación C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación:

lunes, 9 de enero de 2017

Scratch para BH2

buenos días,
vamos a aprender las nociones de programación con el siguiente programa Scratch, es un lenguaje de programación que nos permite crear historias interactivas, animaciones y juegos.
Os dejo el enlace de descarga por si alguno quiere instarlo en casa, y las diferentes sesiones donde nos van explicando de manera sencilla el modo de realizar las actividades.
Ahora scratch nos permite también trabajar online.
Las practicas las deberéis ir guardando en vuestra carpeta de dropbox y compartiéndolas conmigo. Para esto deberemos crearnos una cuenta en dropbox. Para facilitaros esto pinchando en este enlace os envía una invitación para daros de alta. 

Recursos para las prácticas donde encontraras imágenes, paisajes, personajes...
Las prácticas las hemos sacado del blog http://tecnologiacarmenconde.wordpress.com

Un saludo y espero que os guste.