Son vídeos cortos por lo que debemos los vídeos 1,2,3,5,6,7 una vez visto estos vídeo deberemos crear un museo sobre las tres científicas (vídeo 4) o un viaje inmersivo sobre tres científicas en la que en cada pantalla además de la infomación salga una de ellas contanto a qué se dedica y su biografía. (vídeo 8)
En los grupos tiene que haber de los dos tipos. Debeis dividiros los tipos.
Ejemplo de museo sobre la plataforma de cospaces edu
Os dejo varios vídeotutoriales:
CREAR MUSEO 360
CREAR VIAJE INMERSIVO
TAREA
Realiza un museo con tres salas, sobre las científicas, o viaje con 3 escenarios con las científicas
Deberemos introducir audio (contando biografías a modo guía) y programar algún en elemento en las salas.
Para grabar audio, sin necesidad de utilizar vuestra voz podemos utilizar texttomp3 por supuesto seleccionando Lucía de Castilla.
Podremos pasar de una otra enfocando en la puerta con las gafas de VR
Tenemos que comentar varias cosas importantes sobre la campaña de publicidad:
1.- Foto o Avatar en perfil. 2.- Mejor hacer retweet mejor que solo comentario. 3.- Mejor retwiit con comentario que retweet solo, si el comentario aporta o es la primera vez que decimos gran trabajo. 4.-Si queremos que nos sigan, debemos seguir. Eso sí a científicos o
organizaciones científicas o org de la mujer o niña en ciencia. Por lo
que debéis estar atentos a la gente q le da a me gusta por si hay que
empezarla a seguir. 5.- Riega para obtener frutos I: Si esas cuentas hablan sobre algo relacionado con nuestros temas, habrá que darle a me gusta. 6.-
Riega para obtener frutos II: para que nuestra cuenta sea más interesante, si vemos noticias
relacionadas con el tema, la ciencia , l amujer en la ciencia podemos
twitearlas para hacer nuestra cuanta más interesante. 7.- Publicacion con vídeo más interesante que publicación con fotos, más interesante que publicación con texto solo.
8.- Es posible que fuera buena una cuenta común en twitter como en instagram, para que pontencie lo twits individuales.
9.- Horario de los twitts y de los mensajes de instagram.
Realizar un ejemplo de realidad aumentada con aumentaty.
Os dejo un vídeo tutorial
Debemos crear una realidad aumentada que consista en la biografía resumida. Mínimo debe tener:
La foto de la científica seleccionada.
Nombre
Breve descripción del trabajo.
Enlace a la web general, pero a su pantalla en particular
El marcador debe ser la imagen que tenéis de perfil en el usuario de instagram.
El nombre que tenéis que poner al crearla es el nombre que tenéis de usuario de instagram seguido del nombre de la científica. Ejemplo grupo2uribarri Nombre científica
Las etiquetas al crear el proyecto deben ser las misma en todo el grupo
OPCIÓN 2: ASSEMBL
OPCIÓN TRES: ARLOOPA STUDIO
OPCIÓN 4: ZAPPAR
OPCIÓN ÚLTIMA: LAYAR (hoy está fuera de servicio)
Veamos la siguiente entrada del blog de Raul Diego donde nos pone ejemplos de realidad aumentada y un manual.
Descargar la app layar en vuestro movil, entrar en la siguiente dirección popurri aumentado con layar y apuntar con el movil y la aplicación layar abierta.
Realizaremos un cartel sintetizando un tema, de manera que mediante
layar enfocando nuestros dispositivos móviles, podamos ampliar y ver
explicaciones sobre el tema.
Podría ser un cartel promocional de instituto o cartel sobre algún tema
de alguna asignatura que estés realizando ahora y aprovecharíamos para
enseñárselo al profesor correspondiente intentando subir la nota.
Una vez decidido el tema a trabajar, realizaremos algo del tipo del popurri musical que ya vimos o el siguiente trabajo sobre los componentes de un circuito eléctrico
Los códigos QR tienen importancia en la Realidad Aumentada, ya que es lo mas parecido a Realidad Aumentada a la que el usuario normal puede tener acceso y cada vez son mas habituales en todos los productos que utilizamos y están involucrados en nuestra vida diaria.
Las siglas QR hacen referencia al término Quick Response Barcode, pues permite que el contenido que almacenan se lea a alta velocidad. Los códigos QR, inventados por la compañía japonesa Denso-Wave en 1994, son libres y no están sujetos a ninguna patente. Al ser Open Source cualquiera puede utilizarlos. Tienen límite numérico en cuanto a su contenido: numérico 7029 caracteres, alfanumérico 4296 caracteres, binario 2953 caracteres
EJERCICIO: El ejercicio consistirá en crear tu código QR con una imagen incrustada en el código, en el que nos permita abrir tu blog en el móvil e introducirlo en un gadget en tu blog