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lunes, 11 de noviembre de 2024

Programación C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación:




PLATAFORMA DE TRABAJO
 
Para trabajar utilizaremos la siguiente plataforma
 
 
DIAGRAMA DE FLUJO CON PSEINT

 os dejo el enlace del programa pseint http://pseint.sourceforge.net/



Es un programa que te genera el diagrama de flujo de un pseudocódigo y permite exportar a un lenguaje. Permite la ejecución pasó a paso (muy útil para bucles)

lunes, 4 de noviembre de 2024

Primera tanda de ejercicios

 De esta primer tanda de ejercicios debemos realizar el 2 y el 5, pero antes debemos crear el diagrama de actividad del programa.




Para su presentación tenemos que crear una entrada que tendrá los siguientes elementos de los dos ejercicios planteados:

  • Cabecera con el título: triángulo
  • Imagen del diagrama del ejercicio 2
  • Imagen del código generado para el ejercicio 2.
  • Enlace para la descarga del archivo .c almacenado en onedrive, del ejercicio 2, compartido con todo el mundo de educacyl.
  • Cabecera con el título: Math
  • Imagen del diagrama del ejercicio 5.
  • Imagen del código generado para el ejercicio 5.
  • Enlace para la descarga del archivo .c almacenado en onedrive, del ejercicio 5, compartido con todo el mundo de educacyl.

jueves, 5 de diciembre de 2019

Funciones en C

En el siguiente artículo nos explica el uso de funciones en C.
https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_C/Uso_de_funciones
revisad la teoría, copiar el código, probar y modificar.
Una vez revisdo todo haremos los ejercicios 7-10-15-22 del siguiente artículo.
http://programavideojuegos.blogspot.com/2013/05/25-ejercicios-de-procedimientos-y.html

viernes, 8 de noviembre de 2019

lunes, 21 de octubre de 2019

Programación en C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación:




DIAGRAMA DE FLUJO CON PSEINT

 os dejo el enlace del programa pseint http://pseint.sourceforge.net/



Es un programa que te genera el diagrama de flujo de un pseudocódigo y permite exportar a un lenguaje. Permite la ejecución pasó a paso (muy útil para bucles)

miércoles, 8 de mayo de 2019

Programación C: Funciones

En el siguiente artículo nos explica el uso de funciones en C.
https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_C/Uso_de_funciones
revisad la teoría, copiar el código, probar y modificar.
Una vez revisdo todo haremos los ejercicios 7-10-15-22 del siguiente artículo.
http://programavideojuegos.blogspot.com/2013/05/25-ejercicios-de-procedimientos-y.html

martes, 21 de noviembre de 2017

números aleatorios

Para conseguir números aleatorios debemos utilizar la función srand que se encuentra en la librería stdlib.h , pero para que la base sobre el que crea el número aleatorio varíe utilizamos el tiempo, time, por lo que tenemos que incluir también la siguiente librería time.h
Veamos un ejemplo, en el que buscamos número aleatorio del 0 al 2:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int signo;

srand(time(NULL));

signo = rand()%3;
if (signo==0)
{
printf("\nPartido 1 = X");
}
else
{
printf("\nPartido 1 = %d", signo);
}
return 0;
}

lunes, 23 de octubre de 2017

Programación C

Comenzamos con programación C.
Para lo que utilizaremos la siguiente presentación: