Hacemos uso de la herramienta Machine Learning for Kids
En los dos siguientes vídeos nos explican cómo crear una cuenta en ML4kids
Realicemos un primer acercamiento a la creación de modelos de IA con learningML:
Realicemos un primer acercamiento al reconocimiento de textos
https://educandoentretecnologia.blogspot.com/2021/05/trabajo-inteligencia-artificial-para-el.html
Para entender los parámetros de la opción avanzada tenemos la explicación de Carlos Sánchez Barbero en su blog Tecnología Ingeniería en su entrada IA: LearningML
En el siguiente vídeo el creador Juan David, nos explica las nuevos avances introducidos en LearningML:
Tarea:
Crea un modelo con su aplicación de scratch que nos indique según nuestro comportamiento durante el año académico si vamos a sacar buena nota o vamos a suspender.
Fuente, AI4K12: https://github.com/touretzkyds/ai4k12/raw/master/documents/AI4K12_Five_Big_Ideas_Poster.pdf
Primera idea fundamental: Los ordenadores perciben el mundo utilizando sensores
Segunda idea fundamental: Los agentes mantienen modelos o representaciones del mundo y las usan para razonar.
Veamos https://es.akinator.com/
| 3ª idea fundamental: Los ordenadores pueden aprender a partir de datos. Sentimientos: https://www.uclassify.com/browse/uclassify/sentiment/es Género: https://www.uclassify.com/browse/uclassify/genderanalyzer_v5/es Veamos como aprende en el caso de https://teachablemachine.withgoogle.com/ |
Para entender por qué es muy difícil este tipo de interacciones os proponemos una actividad desenchufada en la que, utilizando solamente gestos, un estudiante trate de comunicar a un compañero algo que quiera hacer esta tarde o este fin de semana. El resto de la clase no puede ver los gestos, claro. A continuación, este estudiante se lo comunica, de nuevo usando solamente gestos, al siguiente. Y así se continúa hasta que llegamos al último estudiante, momento en el que podemos comprobar las diferencias entre el mensaje transmitido por el estudiante original y lo comprendido por el último estudiante.
EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA DEL DEPORTE: vídeo más detallado Tecnología más objetiva hasta 3:15
Explicación del modo de trabajo 6:15